CS2Турнир

«Катастрофа»: Как новая система стикеров Major повлияет на CS-сцену

IEM Cologne развеял ажиотаж и установил новые рекорды зрительской аудитории. Но за кулисами напряжение было высоким.

Редакция ColdMath20 июля 2026 г.10 мин чтения
Обложка: «Катастрофа»: Как новая система стикеров Major повлияет на CS-сцену

IEM Cologne развеял ажиотаж и установил новые рекорды зрительской аудитории. Но за кулисами напряжение было высоким.

Если вы просматривали или пролистывали социальные сети в надежде уловить хотя бы малейшие следы трансферных слухов о блокбастерах в это межсезонье, вы наверняка были разочарованы.

В очередной раз ожидания полномасштабной ростермании, когда организации высшего уровня будут проводить радикальные изменения и участвовать в тендерных войнах за самые горячие таланты, не оправдались.

Мечта «Фэлконс» завоевать титул на Cologne Major, многие организации определенно хотели бы провести модернизацию, чтобы иметь возможность побороться за трофеи в том, что осталось сыграть в 2026 году.

Денег просто нет.

Для многих организаций нынешняя ситуация требует затягивания поясов, а не щедрых расходов на трансферные сделки, которые несут риск и могут не принести желаемых результатов.

Одной из причин их более осторожного подхода к расходам являются недавние изменения стикеров, представленные Valve перед IEM Cologne Major.

⁠В частности, Valve отказалась от системы распаковки капсул в пользу наклеек. Вместо этого фанаты покупали жетоны, чтобы выкупить нужные им наклейки, причем цены колебались в зависимости от спроса.

После того, как капсулы исчезли, Valve разработала новую формулу разделения 50 процентов дохода, полученного от магазина Major и пропуска Major: 5 процентов достается организатору турнира, а оставшиеся 45 процентов распределяются между 32 командами в зависимости от их рейтинга в региональном турнирном положении Valve и результатов Major.

В то же время Valve потребовала автоматического разделения 50 на 50 между каждой командой и ее игроками. До этого исключение игрока из состава команды определялось путем переговоров с его организацией.

Как только наклейки появились на рынке, динамичное ценообразование быстро лишило многих фанатов возможности позволить себе самые желанные товары. Если раньше они могли потратить несколько долларов на капсулы, чтобы получить редкую наклейку (даже если это было просто ради азарта), то теперь им приходилось платить значительные суммы за самые популярные товары. Высокая стоимость входа вытолкнула многих постоянных игроков с рынка и резко сократила объем мировой торговли основными товарами.

Основатель «Авроры» Валерий Харитонов одним из первых забил тревогу. «Это, безусловно, худший мейджор с точки зрения продаж стикеров, и ситуация точно не улучшится», — написал он в Telegram 3 июня.

В ходе нашего репортажа мы поговорили с несколькими организациями, которые участвовали в IEM Cologne Major на разных этапах. Многие отказались поделиться доходом от стикеров из-за соглашения о конфиденциальности, подписанного с Valve.

Одна из команд, вышедших из мейджора на первом этапе, рассказала, что заработала примерно $60 000 (или $120 000, если учесть, что такая же сумма досталась игрокам по новой системе 50-50) от продажи предметов. Это меркнет по сравнению с цифрами из Будапешта, где капсулы со стикерами Contender приносили около 600 000 долларов (до разделения с игроками). Организация второго уровня сообщила, что на данный момент заработала на Кёльне чуть более 120 000 долларов.

«Это катастрофа для сцены CS», — заявили в организации Stage 1.

Едва Valve выпустила стикеры Cologne Major, как Мориц «Аскадар» Штраубе понял, какая огромная волна проблем вот-вот обрушится на сцену.

«Мгновенно, с первого момента, я понял, что это будет катастрофа», — рассказал соучредитель SINNERS.

Обновление омрачило волнение чешской организации после того, как она наконец вышла на мейджор, спустя более шести лет после входа в игру в местном составе. SINNERS были последней командой, которая прошла квалификацию в Кёльн, заняв 17-е место в Европе после поражения FaZe от BIG в гранд-финале HLC Belgrade PRO.

Это был момент, которого руководство SINNERS — как давние фанаты Counter-Strike, так и сами игроки — ждало: шанса увековечить организацию в игре. Это также должно было стать неожиданной финансовой удачей, которая помогла бы им выйти на уровень безубыточности после многих лет убытка и в конечном итоге расширить операции.

«Как бы мы ни были эйфоричны и счастливы, как бы мы ни пролили слез из-за того, что наконец-то сделали Мейджора, это было довольно быстро подавлено, когда мы увидели все это, и мы подумали: «Это дерьмо», — сказал Аскадар.

Новая система наклеек перевернула всеобщее мнение. Контракты были составлены на основе ранее существовавшей модели, с соответствующими окладами и бонусами. Ожидалось, что Кельн, по крайней мере, будет соответствовать выплатам из Будапешта. Но, учитывая уровень престижа, придаваемый этому событию, и ажиотаж вокруг многих команд, вполне возможно, что это может стать самым прибыльным мейджором со времен Шанхая.

«Вы основывали свои расчеты на чем-то, что было для вас очевидным, потому что так было уже почти десять лет», — отметил Аскадар.

«А теперь, к первому мейджору, на который ты попадаешь, все меняют, и ты полностью облажался в финансовом отношении, по крайней мере, судя по наклейкам. Это обескураживает, понимаешь?»

Другая организация Стадии 1, пожелавшая остаться анонимной, вложила значительные средства в игрока с целью попасть на Мейджор, надеясь, что окупит большую часть денег, потраченных на трансфер, с помощью выплаты стикеров. Сейчас эти ожидания полностью рухнули.

«Конечно, доход от стикеров никогда не был полностью предсказуем; никто точно не знал, сколько денег вы получите в конце и сможете ли вы пройти квалификацию», — рассказал представитель организации.

«Но если вы прошли квалификацию на мейджор и получили этот доход, вы могли бы на этом строить. Вы могли бы инвестировать в инфраструктуру, развивать молодые таланты, укреплять свою организацию, а также поддерживать более высокие зарплаты игроков. Сейчас эта возможность в значительной степени исчезла».

установив разделение 50 на 50 между организациями и игроками, Valve сделала формулировки многих контрактов в лучшем случае двусмысленными, а в худшем - недействительными, но в среднем от изменения больше всего выиграли игроки.

«В некоторых случаях, я думаю, вы встретите команды, которые обращаются к игрокам с просьбой вернуть деньги, которые им отправила Valve», — сказал руководитель оперативного отдела 100 Thieves Грэм «мессиозо» Питт в программе «Come Here» в мае.

«Потому что, если бы в их контракте не было разделения, команда теперь будет чувствовать себя имеющей право на те деньги, которые ей дали, но не должны были им давать.

«А в других случаях вы встретите игроков, которые говорят: «У меня есть деньги от Valve». А теперь мне нужна твоя часть денег Valve.

«Честно говоря, это может пойти в обе стороны».

Время обновления не могло быть хуже. До Кёльна оставалось всего несколько недель, и это стало ненужным отвлечением для некоторых команд и помешало тренировкам.

И хотя майор сейчас находится в зеркале заднего вида, все все еще пытаются понять, как ориентироваться в этой новой системе, которая может снова измениться непредсказуемым образом перед следующим майором.

«Подобное изменение правил Valve также привело к тому, что теперь нам нужно принять во внимание, что это может повториться в будущем», — сказал Дэниел «⁠Vorborg⁠» Ворборг, со-генеральный директор и соучредитель агентства игроков UNCORE.

«В некоторых контрактах, которые мы сейчас обсуждаем, мы обсуждаем, как будет выглядеть ситуация как в нынешней системе наклеек, так и в том, должна ли она вернуться к системе, аналогичной той, к которой мы привыкли».

Неопределенное будущее

Большинство людей, опрошенных для написания этой статьи, испытывают чувство тревоги и опасения.

22 июня Gaimin Gladiators отключили свое подразделение CS, сославшись на «недавние изменения в экосистеме Major и структуре доходов». Другие организации второго уровня могут последовать этому примеру, учитывая низкие выплаты Кельна и сохраняющуюся неопределенность относительно того, что будет дальше.

«Наклейки — это то, что поддерживает мечту», — заявили в одной из организаций. «Вы инвестировали годами, потому что, если вы дойдете до майора, это должно было окупить все. Вы продолжали гоняться за этой морковкой».

Аскадар, соучредитель SINNERS, сказал: «Вопрос для всех: хотим ли мы продолжать работать в этой экосистеме, где самая большая цель, которую вы хотите достичь, на самом деле является просто еще одним турниром?

«Я думаю, что каждый, кто находится на втором уровне, должен задать себе этот вопрос. Потому что какой в ​​этом смысл, если на другом конце нет финансовой выгоды?»

По оценкам Аскадара, SINNERS потратили от 25 000 до 35 000 долларов на авиабилеты и отели в первом квартале 2026 года, чтобы сыграть на LAN-турнирах и попытаться пройти квалификацию на мейджор. Как и многие другие организации, они играли по правилам, установленным, когда Valve положила конец партнерским лигам и создала открытую экосистему.

«Для небольшой организации это огромные деньги», — отметил он. «Мы подумали: «Мы хотим попасть на мейджор, и у нас есть шанс. Давайте путешествовать как можно больше и ездить на все эти турниры. Все в порядке, мы собираемся вернуть деньги».

«Ну, это не так».

Общее мнение таково, что разрыв между элитными организациями и остальными будет только увеличиваться, если выплаты по стикерам останутся такими низкими.

Меньшим организациям, чьи бизнес-модели в значительной степени полагаются на основные элементы, будет трудно остаться на плаву. Новая структура выплат, которая вознаграждает за производительность, также повлияет на то, как организации будут инвестировать в будущее.

«Раньше быть худшей командой на мейджоре, при условии, что вам еще и платят самую низкую зарплату на мейджоре, было отличным местом», — объяснил Ворборг. «Движение вперед будет менее желательным.

«Это может показаться хорошим шагом, вознаграждающим лучшие команды больше всего, и я не говорю, что это не так. Но это определенно устраняет большую часть пряника, который заставлял организации уровня 2-3 инвестировать в потенциальное участие в мейджоре».

Между тем, крупнейшие организации выживут благодаря диверсификации потоков доходов, но не без сокращения расходов.

Кажется, прошли времена семизначных комиссий за переводы в Counter-Strike, поскольку организации становятся все более склонными к риску. Корректировка зарплат игроков, отметили несколько человек, выглядит неизбежной, хотя для пересмотра многих существующих контрактов может потребоваться несколько лет.

Многие выразили надежду, что Valve придется пересмотреть систему стикеров перед турниром в Сингапуре. По крайней мере, потому, что ее собственные доходы от Кельна значительно снизились по сравнению с предыдущими мейджорами. На данный момент можно только догадываться, как могут выглядеть эти изменения, но возврат к капсулам кажется маловероятным, учитывая регуляторную и юридическую проверку, с которой Valve столкнулась в отношении лутбоксов в последние годы.

«Раньше мы отправляли наклейки с автографами команд и игроков в капсулах», — заявили Valve, выпуская наклейки для Кёльна.

«Хотя этот подход был популярен, мы слышали отзывы о том, что игроки, возможно, предпочтут покупать наклейки напрямую. Кроме того, игроки в некоторых регионах не могут покупать капсулы с наклейками. Поэтому мы изучаем альтернативы, которые позволят всем игрокам участвовать».

Возможно, серьезность ситуации требует более глубокого размышления — о том, как наклейки стали рассматриваться как гарантия, а не бонус, что привело к увеличению зарплат и комиссий за перевод до непропорционального уровня; и о разрыве между Valve и конкурентной сценой, что неизбежно вытолкнет из игры еще больше организаций.

Все это представляет угрозу разнообразию киберспортивной экосистемы Counter-Strike. Сильное пространство второго уровня имеет важное значение для продвижения CS как глобальной игры и привлечения новых талантов на сцену. Представитель организации первого уровня заявил, что опасается, что CS может пойти по стопам Dota-сцены, где финансирование иссякло, а возможности спонсорства, помимо ставок, остаются ограниченными.

Прошел месяц после финала в Кёльне, а о продаже, которая исторически была важным источником дохода, по-прежнему нет ни слова. Продажи стикеров почти остановились: одна команда этапа 1 сообщила, что зарабатывает около 100 долларов в день.

Несмотря на всю шумиху, которую вызвал «Мейджор», и рекорды зрителей, которые он побил, многие изо всех сил пытаются увидеть хоть какую-то положительную сторону среди темных облаков, нависших над сценой.

«Это был фантастический мейджор», — сказал Аскадар. «Но если не считать Кельна и «Собора», настроение было довольно скучным.

«Я думаю, все видели, что это плохо. И на данный момент Valve действительно ничего не может сделать, чтобы улучшить ситуацию».

Источник: HLTV

Похожие статьи

ТурнирДоходы команд на мейджоре в Кёльне рухнули из-за новой системы продажи стикеровТурнирFalleN поделился мнением о новой системы торговли стикерами в CSТурнирDeko назвал зарплату, при которой бы согласился вернуться на про-сцену