CS2Турнир

ДТ: «EliGE нужно пространство и собственный голос, чтобы чувствовать себя комфортно, и я всегда даю ему это»

«Это похоже на старые времена. Он оставил меня около 18 месяцев назад, но мне кажется, что прошло не так уж много времени», — добавил новый IGL Liquid.

Редакция ColdMath29 июля 2026 г.7 мин чтения
Обложка: ДТ: «EliGE нужно пространство и собственный голос, чтобы чувствовать себя комфортно, и я всегда даю ему это»

«Это похоже на старые времена. Он оставил меня около 18 месяцев назад, но мне кажется, что прошло не так уж и много времени», — добавил новый IGL Liquid.

Эпоха Джонни «⁠JT⁠» Теодосиу из Liquid вряд ли могла начаться лучше, поскольку они победили Vitality в своем дебюте с южноафриканским IGL и Георгием «⁠Jorko⁠» Митевом.

После этого они одержали победу над G2 и обеспечили себе место на LAN-финале BLAST Bounty, где поговорили с JT, чтобы рассказать о его старте в Liquid.

«С Liquid у меня снова сильные фигуры, а также ветераны, которые знают, как побеждать», - сказал 27-летний игрок.

«Я думаю, что команда построена очень сбалансированно: два очень сильных люкера и якоря, очень агрессивный игрок в EliGE и Джорко, молодой многообещающий AWPер, который очень хорошо сыграл в наших первых двух матчах».

Однако Джонатану «⁠EliGE⁠» Яблоновски и компании предстоит еще одно тяжелое испытание в четвертьфинале на Мальте, поскольку они будут выбраны последними и, скорее всего, останутся либо с MOUZ, либо с Spirit.

Вы здесь в футболке Liquid в роли IGL команды. Как прошли первые несколько недель у руля?

Честно говоря, я очень рад играть за Team Liquid, а также воссоединиться с EliGE и сыграть с NAF, MalbsMd и хорошим молодым игроком в AWPer, Jorko. На данный момент я очень впечатлен трудовой этикой команды. Мы очень усердно работали последние две недели, и это видно по двум сыгранным нами матчам. Я думаю, что я, Флеши, и команда движемся в правильном направлении.

Вероятно, это лучший результат Liquid в этом году: попадание в топ-8 и победа над Vitality. Что помогло команде так быстро среагировать на такое разочарование в вашем дебюте?

Трудно сказать. Даже на тренировках дела шли хорошо, но матчи всегда разные. Команда работала очень усердно, поэтому было очень приятно получить ранние результаты, это показывает, что все окупается. Трудно сказать, почему мы так хорошо справились. В прошлом году у Liquid было несколько мероприятий, на которых происходили подобные вещи, поэтому я просто надеюсь, что мы продолжим усердно работать и двигаться вперед, чтобы все стало стабильным.

Возможно, это самый индивидуальный талант, с которым вам приходилось работать в своей карьере, с точки зрения огневой мощи. Насколько вы счастливы, что эти произведения доступны вам?

Я очень рад. На PassionUA у меня тоже были сильные фигуры, но нам не хватило времени на то, чтобы склеиться. С Liquid у меня снова сильные фигуры плюс ветераны, умеющие побеждать. Я думаю, что команда построена очень сбалансированно: два очень сильных люкера и якоря, очень агрессивный игрок в EliGE и Jorko, молодой многообещающий AWPер, который очень хорошо сыграл в наших первых двух матчах. Учитывая структуру, которую мы имеем сейчас, она должна быть хорошей.

Вы упомянули всех этих ветеранов. Позволит ли это в сочетании с огневой мощью сделать что-то другое, например дать игрокам больше автономии? Или это та же самая система JT, в которой вероятность того, что люди выпадут, выше?

Это по-прежнему очень похожая система на ту, которую я обычно использую, с которой удобно работать в EliGE, и команда очень легко ее освоила. Большая разница в том, как быстро все что-то понимают, мы очень быстро все построили с нуля. Но каждая система сильна настолько, насколько сильны игроки, которые ею управляют. Чем меньше ошибок вы сделаете, тем больше вы выиграете, именно так устроена Counter-Strike. Сейчас команда действительно знает, что делать в большинстве ситуаций, и настоящая задача будет заключаться в том, сможем ли мы продолжать правильно общаться, как сейчас.

Вы воссоединились с EliGE после долгой совместной игры. Каково снова оказаться с ним на сервере?

Честно говоря, ощущение старых времен. Он оставил меня около 18 месяцев назад, но мне кажется, что прошло не так уж и много времени. Я думаю, что он играет так же хорошо, как и тогда, когда ушел из Complexity, и мы развиваемся так же хорошо, как и тогда. Было очень легко снова работать с ним, и я очень взволнован.

Выборка небольшая, но он показывает свои лучшие качества, и со стороны вы выглядите ключом к его открытию. Он сказал что-нибудь о том, почему ему нравится играть в вашей системе?

Я имею в виду, что он тоже очень хорошо играл в FaZe, так что это был не только я. Но для EliGE, пока он точно знает, в чем заключается его роль и что ему нужно делать, ему очень легко играть, и он может продемонстрировать свои выдающиеся механические навыки. Ему также нужно пространство, чтобы иметь собственный голос в команде, чтобы чувствовать себя комфортно, и я всегда даю ему это. Между нами двумя сложилось приятное сотрудничество, и для него это очень хорошо сработало.

К вам присоединился Йорко, очень молодой и неопытный. Как тебе игралось с ним, и удивило ли тебя что-нибудь, учитывая, что он не играл во многих турнирах первого уровня?

Я очень доволен Йорко. Он привносит в команду свежую, молодую энергию каждый день на тренировках, а во время подготовки или игрового времени он очень хочет учиться, совершенствоваться и продолжать усердно работать. Это приносит эту энергию команде, где каждый день ощущается как этап строительства, и мы очень рады быть там. Как игрок он очень опытный, отличный механический игрок, и если мы сможем построить систему таким образом, чтобы ему было комфортно играть, у него все получится.

Вы также расстались со своим давним тренером Тиси, когда присоединились к этой команде. Было ли это трудным решением, учитывая, как долго вы работали вместе?

Да, от Т.c. определенно тяжело отходить. Мы играли вместе восемь лет или около того, и мы очень хорошо сработались. Он потрясающий тренер и главная причина успеха, которого я добился в своей карьере, так что двигаться дальше определенно было трудным выбором. Но я надеюсь, что он сможет найти себе хороший дом, потому что я думаю, что он действительно великий тренер.

Приносит ли работа с новым тренером свежий взгляд, который может помочь вашему IGL-продвижению после столь долгого времени с одной и той же установкой?

Да, это определенно то, что поможет. Очень важно иметь свежие идеи и новый взгляд на то, как работает система, различные стратегии и т. д. Даже в последние две недели я и Флэши очень усердно работали вместе, проводя много часов только вдвоем, а также с нашим аналитиком ДеМарсом ДеРовером. Он уже оказывает большое влияние на то, что я называю и на то, как я это называю, поэтому я думаю, что для любого человека всегда полезно иметь новый взгляд на вещи, всегда есть вещи, о которых ты не думаешь. Пока что мы хорошо работаем вместе.

Вас выбирают последним на драфте этого турнира, а это, скорее всего, означает, что в конечном итоге вам предстоит встретиться с Spirit. После того, как Vitality уже победили, что вы думаете об этом матче?

У нас была возможность выбрать Spirit в первом драфте, но мы решили не делать этого, и то же самое произошло во втором драфте. Круто, что у нас дела идут достаточно хорошо, чтобы попасть в третий драфт, и, вероятно, нам придется с ними играть, хотя я не уверен, что какая-то другая команда выберет их первой. Это действительно сильная команда, но если мы доверяем нашей системе и тому, как мы играем, мы тоже можем быть такими же сильными, как и они. Это будет еще один хороший вызов для команды в начале сезона, и если мы снова хорошо справимся, на это стоит обратить внимание.

Вы также зарегистрировались на Stake LAN, по-видимому, примерно тогда, когда узнали, что встретитесь здесь с Vitality. Помешало ли это подготовке к этому событию, или Bounty является приоритетом, а Stake просто находится на заднем плане, в зависимости от того, как пойдут результаты?

Мы тщательно обдумали график, который мы выбрали. Изначально, когда мы подписывались на BLAST Bounty, мы не знали, что сможем играть всем своим составом, так что это тоже было частью рассмотрения. Мы также рассмотрели, когда происходят наиболее важные обновления рейтинга, и следующее, которое учитывает BLAST Bounty, очень важно для приглашений на оставшуюся часть сезона, поэтому играть в Bounty было практически обязательно.

Источник: HLTV

Похожие статьи

ТурнирJT про EliGE: Ему нужно иметь право голоса в команде и чувствовать себя комфортно, и я всегда ему это предоставляюТурнирSpinx: «Все хотят развлечься на сервере, но всегда нужно ставить команду на первое место»ТурнирЙорко: «Я просто остаюсь самим собой и не хочу, чтобы мои товарищи по команде чувствовали себя некомфортно»