CS2Турнир

Курсий о нарезах: «Я захотел [поменять], и мне это очень нравится»

Новый участник 3DMAX был рад своему возвращению на французскую сцену в новой роли.

Редакция ColdMath30 июля 2026 г.5 мин чтения
Обложка: Курсий о нарезах: «Я захотел [поменять], и мне это очень нравится»

Новый участник 3DMAX был рад своему возвращению на французскую сцену в новой роли.

В недавнем межсезонье 3DMAX произвела нестандартную смену состава, заменив Пьера «⁠Ex3rcice⁠» Булинге на бывшего игрока GamerLegion AWP Джереми «⁠Kursy⁠» Гаста.

Однако 24-летний игрок не возьмет в команду Большого Зеленого, а будет выполнять совершенно новую роль стрелка.

«Мне нужно разобраться в этом больше, это еще не закончено, и мне предстоит еще многое сделать», — признался Курсий, при этом заявив, что на винтовке он чувствует себя более уверенно, чем на AWP.

Он также рассказал об удалении GamerLegion, своей новой команде и их ожиданиях от BLAST Bounty.

Вы присоединились к 3DMAX после почти года отсутствия на сервере. Каково это — снова играть?

Мне хотелось играть каждый раз. Это было то, о чем я думал все время. Я хотел присоединиться к команде, просто чтобы играть, вот чего я хотел, и мне очень, очень здорово вернуться на сервер и иметь возможность показать, на что я способен.

Вы уже сыграли четыре турнира, и это не дало вам много времени, чтобы освоиться перед тем, как перейти непосредственно к официальным лицам. Как прошел для тебя этот период, особенно учитывая, что у тебя новая роль в этой команде?

Да, времени на тренировку не было... У меня было не так много времени между первым турниром и первой тренировкой, и менять каждую позицию было довольно тяжело. Я хотел [измениться], и мне это очень нравится, но я стараюсь с каждым днем ​​становиться лучше, понимать и свою новую роль. Мне нужно понять это больше, это еще не закончено, и мне предстоит еще многое сделать. Я думаю, что каждый день я могу показывать что-то новое и узнавать новое.

По поводу этого переключиться на нарезы. Почему вы приняли такое решение?

В GamerLegion я не думаю, что показал себя хорошо, насколько я могу сказать, да и показать свои лучшие качества тоже было сложно. Для меня винтовка всегда была легким способом игры. Я думаю, что мне удобнее обращаться с винтовкой, чем с AWP, поскольку я играл, и они просто попросили меня присоединиться в качестве стрелка, и я сказал: «Почему бы и нет?» Я знал, что тоже хочу играть в винтовку.

Ваша статистика на этих турнирах выглядит противоречивой: есть некоторые действительно сильные карты, а есть более слабые. Это связано с тем, что вы находитесь на новой позиции с новым оружием или чем-то еще?

Я знаю, что я непоследователен. Я могу показать действительно хорошую карту, а на следующий день могу показать плохую карту, если честно. Но это вопрос времени, я скажу. Я знаю, что могу каждый раз показывать хорошие вещи, но мне нужно набраться больше опыта на этой позиции. Каждый раз я берусь за что-то новое в своей должности и не всегда знаю, как реагировать. Вот почему я работаю с персоналом, понимаешь? Это всего лишь вопрос времени, чтобы попытаться быть последовательными.

Облегчит ли этот переход возвращение во французскую команду с одинаковым языком и культурой на сервере и за его пределами?

Да, конечно. Игра во французской команде облегчает мне освоение новой роли, и я думаю, что это действительно хорошо, потому что, если бы я был в международной команде, не думаю, что я бы так прогрессировал, и у меня было бы больше проблем. Игра во французской команде очень помогла мне вырасти и получить больше опыта.

Ваше время в GamerLegion было коротким, особенно если учесть, насколько мало у вас было опыта работы в командах первого уровня или международных командах до этого. Как вы вспоминаете тот период?

Это просто жизнь, это нормально, это как соревнование. Даже если я сделал плохую карту или плохую статистику, так работает CS, я должен быть хорошим. У меня только что были проблемы с переходом из французской команды в международную, потому что я никогда раньше не говорил по-английски в игре, и я думаю, что это важно. То, как мы играли, также отличалось от игры другой моей команды, и обстановка была совершенно другой. Так что мне пришлось многое изменить и не хватило времени, я скажу, но такова жизнь, и она меня изменила, так что ничего страшного.

На данный момент вы играли в Cache семь раз – больше, чем большинство команд. Помогло ли вам чувствовать себя комфортно на карте, на которой другие не так часто тренируются, завершать матчи с противниками с более высоким рейтингом?

Нам комфортно на Cache, но мы проиграли, по-моему, две или три последние карты, которые играли там, так что этот турнир нам не особо помог, так как мы на нем не выигрывали. Но в целом да, это очень помогло, потому что мы много работали над Cache и пытались найти что-то новое, и я не думаю, что люди работали над этой картой так же много, как мы. Сейчас все над этим работают, поэтому Cache — хороший выбор для нас, но каждый может найти что-то новое, так что это тоже довольно сложно.

Попасть в восьмерку лучших — это уже успех, но сегодня вы сможете выбрать соперника и, скорее всего, встретитесь либо с MOUZ, либо со Spirit. Учитывая, что такие фавориты, как Falcons и Vitality, уже проигрывают этот турнир, считаете ли вы это хорошим шансом проиграть хотя бы одному из этих двоих?

Конечно, я думаю, что все хотят побеждать, и все неприятности случаются потому, что люди хотят большего. Мы будем играть в Спирит или МОУЗ, я пока не знаю, но мы собираемся выложиться по полной. Дело не в том, с кем мы играем, дело в нас самих, и мы должны выложиться по полной против команды из топ-50 или тройки лучших. Я думаю, нам просто нужно отдать все и посмотреть. Для нас это хороший шанс, потому что мы можем набрать много очков, а выйти в плей-офф – это действительно хорошо. Мы отдали все, чтобы быть там, и мы должны продолжать отдавать все, чтобы попытаться иметь шанс продолжить.

Источник: HLTV

Похожие статьи

ТурнирBoombl4 о Cache: «Карта мне очень нравится, и рад, что её вернули в маппул»ТурнирPR: «Мне очень нравится, как звонит xertioN, потому что у меня больше обязанностей, чем раньше»ТурнирSpinx о патче в CS2: Мне кажется странным, что можно находиться так близко к бомбе и не получить никакого урона