CS2Турнир

Magixx считает, что онлайн стадия BLAST Bounty Summer 2026 сделала их игры тяжелыми

Капитан состава Team Spirit по CS2 Борис magixx Воробьев высказался после победы над Team Liquid на BLAST Bounty Summer 2026 . Мыслями Воробьев поделился в послематчевом интервью на стриме Себастьена krL Переза.

Редакция ColdMath31 июля 2026 г.3 мин чтения
Magixx считает, что онлайн стадия BLAST Bounty Summer 2026 сделала их игры тяжелыми cover

Капитан состава Team Spirit по CS2 Борис magixx Воробьев высказался после победы над Team Liquid на BLAST Bounty Summer 2026 . Мыслями Воробьев поделился в послематчевом интервью на стриме Себастьена krL Переза.

[Вопрос: "Первый матч на BLAST Bounty Summer 2026 против OG был довольно тяжёлым, но сегодня [против Team Liquid] вы показали свой настоящий уровень. Как ощущения?"] Мы точно играем лучше в офлайне, чем в онлайне, потому что нам не очень нравится онлайн-среда. Конечно, у нас есть sh1ro, который "онлайнер", но всё равно. Мы привыкли играть на LAN, так что приятно вернуться. Плюс у нас сейчас несколько турниров подряд, и мне это нравится.

Team Spirit оказалась сильнее Team Liquid в четвертьфинале BLAST Bounty Summer 2026 по CS2. Матч закончился со счетом 2:0 — 13:4 на Dust2 и 13:5 на Anubis. Кто станет следующим соперником команды Воробьева, неизвестно. После завершения первого раунда плей-офф пройдет еще одна жеребьевка пар.

BLAST Bounty Summer 2026 пройдет с 30 июля по 2 августа на Мальте. Восемь команд разыграют $740 тыс. Следить за ходом ивента можно будет в репортаже .

Источник: Cybersport.ru

Похожие статьи

ТурнирTN1R рад, что закончилась онлайн-стадия BLAST Bounty Summer 2026ТурнирXertioN о победе над Spirit в финале BLAST Bounty Summer 2026: «Для них цена поражения была гораздо выше»ТурнирMagixx о полуфинале BLAST Bounty Summer 2026: «Даже у donk могут возникнуть проблемы в одном из 20 матчей»