NEO об удалении FaZe: «Нет обид, есть то, что есть. Но я усвоил урок»
Поляк говорит, что впереди еще много работы, чтобы Astralis реализовала свой потенциал.

Поляк говорит, что впереди еще много работы, чтобы Astralis реализовала свой потенциал.
Филип «NEO» Кубски собирается дебютировать на LAN в качестве капитана Astralis, присоединившись к датской организации две недели назад после того, как его почти трёхлетнее пребывание в FaZe, его первой команде в качестве тренера, подошло к концу в марте.
«Я понимаю эту точку зрения и не хочу слишком вдаваться в подробности, но команде нужны были некоторые изменения, и смена тренера — один из первых шагов, которые обычно предпринимают организации», — сказал он о своем исключении из команды. «Так что это часть игры, никаких обид, это то, что есть. Но я усвоил урок».
Поляк говорит, что переносит свои знания из FaZe в Astralis, чтобы работать с Расмусом «HooXi» Нильсеном, у которого другой подход к Финну «karrigan» Андерсену, о котором он все еще узнает, и который надеется помочь команде реализовать свой потенциал.
«Так же, как и в FaZe, я присоединился к команде, которая какое-то время играла вместе, поэтому у них есть свои собственные способы игры, и у меня есть процесс обучения», — сказал NEO. «Путешествие до сих пор не было ни ужасным, ни идеальным, но определенно есть возможности для совершенствования, и вы можете видеть потенциал. Впереди нас ждет много работы».
Слушайте интервью здесь.
Теперь ты тренер Astralis. Как вы провели первые несколько дней с командой?
Было очень приятно, освежающе оказаться в новой среде с разными личностями, узнать всех как людей и игроков. Мне нравится то, что я вижу, у команды огромный потенциал, много работы, конечно, но приятно вернуться.
Это всего лишь ваша вторая команда, несмотря на то, как долго вы тренируете. Странно ли быть не в окружении людей из FaZe, с которыми ты так долго работал, а сейчас перед тобой новое испытание?
Я не ощущал этого, пока не увидел сегодня парней в футболках FaZe, и это произвело на меня другое впечатление. Мне понравилось проводить время в FaZe, мне очень нравятся люди вокруг команды и команда, так что это были хорошие времена, и я счастлив и рад, что у меня был шанс стать ее частью. Но прошло пару месяцев, так что, думаю, я привык к тому, что все изменилось, и для меня это следующий шаг.
Карриган сказала нам, что команда не ожидала, что именно тебя уберут из FaZe. Теперь, когда прошло некоторое время, как вы вспоминаете это решение?
Я могу понять эту точку зрения и не хочу слишком вдаваться в подробности, но команде нужны были некоторые изменения, и смена тренера — один из первых шагов, которые обычно предпринимают организации. Так что это часть игры, никаких обид, это то, что есть. Но я усвоил урок.
С FaZe ты многого добился, выигрывал турниры, но были и трудности, и это была твоя первая тренерская работа. Что самое важное вы вынесете из этого опыта в Astralis?
Я точно усвоил пару вещей. Я был игроком гораздо дольше, чем тренером, поэтому, возможно, я смотрел на вещи больше с точки зрения игрока, но тренеру нужен другой подход, и я изменю кое-что, работая с Astralis.
За всю свою тренерскую карьеру я работал только с одним IGL, а тренер работал ближе всего с IGL, поэтому я знал только методы Карриган. Сейчас я работаю с ХуСи, знакомлюсь с ним, у него другой подход, другие способы решения проблем, так что я тоже этому учусь. Но я очень рад, что у меня была возможность поработать с Кэрриганом, он отличный капитан, и я научился у него нескольким вещам.
Вы упомянули связь между IGL и тренером. HooXi тоже датский, но у него другой стиль. Как их сравнить? Есть ли у них какое-то сходство из-за того, что они находятся в одной местной сцене?
Я не уверен, что это датская вещь, но есть некоторые сходства и некоторые различия. Не хочу вдаваться в подробности, но это совершенно разные люди.
До сих пор результаты были то высокими, то плохими, хорошая игра на Bounty и квалификация на LAN, но квалификация StarSeries пошла не по плану. Это просто проблемы роста по мере реализации вашего видения или что-то еще? Как бы вы оценили эти первые дни?
Учитывая, что в основном это были онлайн-игры, они всегда немного отличаются от игры в автономном режиме, поэтому я, вероятно, узнаю больше здесь. У нас был буткемп, и это было действительно хорошо. У меня была возможность познакомиться с ребятами. Точно так же, как и в FaZe, я присоединился к команде, которая какое-то время играла вместе, поэтому у них есть свои собственные способы игры, и для меня это процесс обучения. Путешествие до сих пор не было ни ужасным, ни идеальным, но определенно есть возможности для улучшения, и вы можете видеть потенциал. Впереди у нас просто много работы.
Еще одна новинка — добавление Cache. Вы играли в нее три раза, два выиграли, один проиграли. Внешне макро-игра выглядит так же, как и раньше, новые дымы и скайбокс заставляют ее чувствовать себя по-другому, или она во многом остается такой же?
Немного меняется, но не так сильно. Вы можете сравнить его с Dust2, который был удален и вернулся, и вы увидите, что почти то же самое происходит снова. Благодаря скайбоксу появилось несколько новых подходов, но на самом деле довольно забавно видеть, как используются стратегии десятилетней давности. Приятно снова вернуть Cache в пул карт, мне всегда нравилась эта карта, и мне нравилось на ней играть. Однако это простая карта, поэтому она доставляет удовольствие.
Вы сказали, что некоторые из этих стратегий появились 10 лет назад. Поможет ли вам этот опыт закрепиться на карте? Ранее я разговаривал с MOUZ, и весь их состав играл на карте с четырьмя официальными лицами, а вы играли на ней гораздо больше. Поможет ли хорошее знание карты понять, чего ожидать?
Да, конечно. Зная карту и играя на ней в прошлом, у меня есть несколько идей для ребят о том, как играть на своих позициях и применять определенные стратегии. Некоторые вещи меняются, в CS2 вы можете курить с помощью фугаса, так что это немного по-другому, но многие вещи остались прежними, так что это определенно помогло ребятам лучше и быстрее узнать карту.
Многие фавориты выбыли на онлайн-этапе, а это значит, что вы здесь занимаете первое место и не сможете выбрать соперника. Означает ли это, что это хороший шанс хорошо начать сезон и набрать очки VRS, снизив давление на результаты в течение следующих нескольких месяцев, чтобы вместо этого сосредоточиться на прогрессе?
Да, конечно, это очень важный турнир, и мы рады быть здесь. Выбор игрока, выбран он или нет, на самом деле не имеет значения, вам просто нужно хорошо играть в CS и идти как можно дальше. Мы просто будем стараться изо всех сил продолжать работать, добиваться лучших результатов и быть более стабильными.
Источник: HLTV


