«Я определенно думаю о том, чтобы провести еще один сезон» — эксклюзивное интервью с Topson
На The International 2026 нам удалось поговорить с мидером Топиасом Topson Таавитсайненом о возвращении на профессиональную сцену, игре в LGD Gaming , современной Dota 2 и возможном продолжении карьеры. Двухкратный…

На The International 2026 нам удалось поговорить с мидером Топиасом Topson Таавитсайненом о возвращении на профессиональную сцену, игре в LGD Gaming , современной Dota 2 и возможном продолжении карьеры. Двухкратный чемпион TI также рассказал о необычных героях для центральной линии, отношении к Battle Pass, жизни после профессиональной сцены и том, почему ему нужен еще один Аегис.
Привет, Топиас! Как настроение?
Привет! Все хорошо.
Начнем с насущного. Как ты отреагировал, когда LGD Gaming пригласила тебя? Ты удивился, когда тебе написали?
Ну, я немного удивился. Я вообще не ожидал, что буду играть. Я думал, что просто буду стримить матчи и делать watch party. И как-то так получилось.
На выходных, это было в субботу, я получил сообщение, что им нужен стендин. И я такой: «Окей». А потом... Оказалось у меня заканчивался срок действия паспорта, и я подумал: «Так, это плохо, мне нужно пойти и сделать новый паспорт». А это были выходные.
Потом мне пришлось получать новый паспорт, к счастью, он пришёл вовремя. И потом я приехал буквально ночью перед матчами. То есть я приехал сюда примерно за 16 часов до нашего матча. Не идеально, но нормально.
У тебя не было джетлага?
Да, был. Я всё ещё немного... Ну, мне уже получше, но да, у меня был сильный джетлаг.
Что сказала твоя жена, когда узнала, что ты едешь на TI?
Ну сейчас она находится в Малайзии, а я был в Финляндии. Но она порадовалась за меня, да.
Ты почти два года не выступал на профессиональной сцене. Каково это — снова быть здесь? И были ли у тебя переживания, что ты можешь не оправдать ожидания фанатов?
Думаю, всё так же. Это захватывает, этот TI захватывает. Даже несмотря на то, что я понимал, что нам не стоит возлагать слишком большие надежды, всё равно очень плохо проигрывать. Особенно когда, на мой взгляд, у нас был хороший шанс выиграть, или, как минимум, выйти в финал.
Проигрывать так же ужасно, как и раньше. Я был удивлён, насколько сильно я хотел победить и насколько сильно мне было неприятно проиграть.
Мы не играли против PARIVISION или Team Liquid , поэтому у меня нет какого-то мнения об этих командах. Но, похоже, все команды всё ещё примерно такие же.
То есть они не стали лучше?
Я не впечатлен.
Ты оценивал их выше?
Само собой они хороши. Просто до того, как я присоединился к LGD, у меня, возможно, было ощущение, что они просто уничтожат нас. Потому что я не играл на профессиональной сцене два года. Однако сейчас, мне кажется, что любую команду можно победить.
Так что это было приятной мыслью для меня.
Возможно, это ты просто слишком хорош!
Может быть.
Ты присоединился к команде прямо перед главным турниром сезона. Насколько сложно было понять своих тиммейтов и насколько легко было за короткое время вписаться в команду?
Да, я думаю, эта команда очень... Ну, довольно стандартная. Вся теория и всё такое — это очень стандартная «Дота». По крайней мере последние несколько лет всё было именно так. Даже когда я играл за Tundra в 2024 году, сама мета была примерно такой же.
Так что команда... Всё было хорошо. Мне кажется, нам просто понадобилось несколько игр, чтобы почувствовать себя комфортно друг с другом, а потом мы уже были как команда.
Это круто. Ты был на многих TI. Как тебе атмосфера на этом турнире после такого перерыва?
Ну, TI всегда особенные. Обычно, когда они проходят в азиатских странах, например в Китае или Сингапуре, они особенно крутые по сравнению с другими местами. Так что было очень-очень приятно.
К сожалению, я не вышел в плей-офф, поэтому не смог по-настоящему почувствовать арену и всё такое. Но было здорово.
На этом турнире у тебя, наверно, самый большой пул в плане уникальных героев. LGD Gaming первыми отдали тебе Dragon Knight на мид, потом Gyrocopter и других необычных персонажей. Почему, как ты думаешь, игроки до сих пор высоко рейтят твои нестандартные задумки? Например, Larl тоже начал брать DK, но у него не получилось нормально его реализовать.
Идеи приходят просто из матчмейкинга и попыток придумать новые ответы на конкретных героев.
Очевидно, что это не все мои идеи. Я могу увидеть, как какой-то игрок играет на этих героях, и просто подумать: «Что он сделал хорошо и что я могу изменить, чтобы это действительно стало рабочим?»
Конечно, в DK нет ничего особенного. Люди постоянно играют на DK. Не знаю, увидел какой-то паб, не помню, кто на нём играл, и потом подумал: «Окей, этот герой может быть хорошим. Он просто неправильно на нём сыграл, купил неправильные предметы».
И я начал думать, как я вообще могу сделать так, чтобы это действительно работало. Так я получаю новых героев.
А есть герои, на которых я просто играю уже очень давно. Например, этот Troll Warlord. Он всё ещё такой же, как 7–8 лет назад. Я играл на нём на TI 2019, кажется, и он всё ещё такой же. Он всё ещё контрит определённых героев и может быть керри на миде.
Когда у тебя большой опыт и много игр, то появляется много ответов и много вариантов.
Я имею в виду, в мету «Спиритов» наблюдать на миде DK, Gyrocopter или Riki — это довольно необычно. Создаётся ощущение, что тебе вообще неважно, какой герой считается лучшим, у тебя просто есть своё видение игры, и оно работает.
Да, мне не особо важно, что другие считают лучшим. Если у меня есть опыт игры на каком-то герое — мне всё равно. Я просто буду играть на нём, если считаю его хорошим.
Есть ли какой-то пик, который ты давно хотел показать на сцене, но у тебя пока не было подходящей возможности?
Наверное, немного жаль, что я не смог сыграть на Pugna на этом турнире, потому что я много играл на этом герое в пабах.
Иногда он действительно очень хорош, иногда очень плох, поэтому нужно поймать очень хороший момент для пика. К сожалению, у нас такого момента не было.
Иногда современная Dota 2 кажется немного скучной, потому что нужно так много времени тратить на фарм. Тебе лично нравится текущее состояние игры?
Да, я думаю, игра довольно медленная. По ощущениям, она такая же, какой была в 2024 году, когда я был в Tundra. Как будто я играю на том же патче, просто, возможно, другие герои стали сильнее.
Да, геймплей, стратегия и вообще всё остальное практически абсолютно такие же. Так что в этом смысле да, немного скучно.
Но я просто играю в игру. Я не особо хочу высказывать слишком много мнений о том, нужны ли нам какие-то радикальные изменения или что-то такое, потому что у меня самого нет настолько хороших идей.
Я бы просто сказал: «Сделайте карту снова меньше, верните одного курьера». Вот что бы сделал я. Но я не знаю, хорошая ли это идея, поэтому просто промолчу.
Как ты думаешь, игра сейчас достаточно хорошо сбалансирована или Valve стоит уменьшить ценность фарма и сделать больший акцент на убийствах и агрессии?
Может быть, может быть. Я не могу точно сказать.
Конечно, мне нравится то, как игра работала раньше, потому что именно тогда я выигрывал турниры. Так что очевидно, что в этом плане я предвзят. Мне нравилась та мета или что там тогда было. Мне нравилось, когда у нас был только один курьер.
Но я знаю, что это уже никогда не вернётся, так что я просто буду старым и грустным из-за этого.
Есть команды, за которыми тебе сейчас особенно нравится наблюдать?
Думаю, Liquid. Мне всегда нравится смотреть Liquid. Мне кажется, это действительно последняя европейская команда в Dota 2.
OG теперь команда уровня C, так что Liquid — последняя. Может быть, Falcons отчасти, но не совсем. Liquid — последняя европейская команда, так что это весело.
Уже сделал свой прогноз на финальную стадию TI?
Да, сделал.
Кого, по-твоему, мы увидим в гранд-финале?
Я поставил на PARIVISION и Liquid.
Справедливо, справедливо. Я тоже. Кто сейчас твоя тройка сильнейших мидеров?
No[o]ne должен быть первым, это точно.
Жаль, что я не смог сыграть против No[o]ne и Nisha , но я бы поставил их в топ-2.
А кто третий? Malr1ne, может быть?
Не, Malr1ne, ну брось. Этот парень? Он просто слишком много играет.
Ладно, Malr1ne был довольно хорош, но он проиграл мне на своём Huskar, так что я не могу поставить его в топ-3. Как можно было проиграть...
Я приехал сюда меньше чем за день до турнира, а он берёт против меня Huskar и проигрывает. Нет, нет, нет. Ты проигрываешь старому пенсионеру, будучи на своём лучшем герое? Ты не попадёшь в мой топ-3.
- 40м 46с Falcons LGD 28894 0 : 1 22 : 36
Только два?
Кто там ещё есть? BETBOOM Team c gpK~ , есть Chira JUNIOR , есть Nigma … О, Lorenoff . Да, точно — Lorenoff. Пусть он будет третьим.
Есть ли игрок, против которого тебе самому особенно интересно играть?
Нет, не особо. Мне вообще никто настолько не интересен.
Ты не раз говорил, что хотел бы возвращения Battle Pass. Как думаешь, почему Valve отказывается от этой идеи, несмотря на многочисленные просьбы со стороны сообщества?
Ну, они уже давно говорили, что просто не хотят вкладывать усилия и время в создание этого Battle Pass, потому что это требует слишком много жертв.
Так что я уважаю их решение. Конечно, я бы хотел, чтобы они это сделали ради моей собственной выгоды. Тогда призовой фонд турниров был бы больше, и мы получали бы больше наград за игру.
Но я уважаю то, что они не хотят этого делать, поэтому меня это устраивает.
То есть тебя в основном интересует призовой фонд?
Конечно, мне нравятся и шмотки. Я бы всегда покупал их до самого конца. Я бы потратил достаточно, чтобы получить всё.
Но, конечно, самое важное для меня как для профессионального игрока — чтобы призовой фонд был больше. Так что это эгоистичная вещь.
Поэтому я и не хочу особо спорить или говорить Valve, что они должны это сделать, потому что я просто эгоистичен.
У меня сложилось впечатление, что в какой-то момент очень успешным игрокам деньги становятся уже не так важны, потому что они заработали всё, что могли, и просто наслаждаются соревновательной игрой. Как это работает с тобой?
Тут важны оба фактора.
Когда призовой фонд выше, это всегда добавляет хайпа и делает игру ещё более особенной.
И, конечно, в конце концов у тебя есть семья. Я хочу быть уверенным, что у нас всё будет хорошо, что мы обеспечены, что я могу поддерживать всех в своей семье. Так что, конечно, больше денег никогда не помешает.
Да, конечно. Кстати, если говорить о семье — твоя дочь уже достаточно подросла, верно? Как ты объясняешь ей, чем ты занимаешься? Она понимает, что её папа — профессиональный киберспортсмен?
Она понимает, что я зарабатываю нам деньги, сидя и играя в Dota 2. Вот это она понимает. Она понимает, что игра — моя работа. Так что, да, наверное, вот так.
А в 2024-м она смотрела, как я играю на профессиональной сцене. Было здорово.
Семья изменила то, как ты смотришь на профессиональную Dota 2?
Да. Я имею в виду, это сложно совмещать, потому что когда ты профессиональный игрок, обычно тебе приходится отдавать игре как минимум 95% своего внимания. Поэтому очень тяжело сохранять баланс в своей жизни.
Но в то же время иногда это давало мне мотивацию продолжать ради них. Может быть, я хочу... Не знаю. Просто иметь какое-то наследие и показать своей семье: «Ваш отец особенный» или что-то в этом духе.
Получается ты находишь этот баланс, где можешь уделять внимание и родным, и своей карьере?
Да. Сейчас вся наша жизнь примерно такая. Иногда я очень занят «Дотой», и они к этому привыкли. Они находятся в Малайзии, поэтому, к счастью, мы привыкли к такому образу жизни.
Мы часто находимся отдельно друг от друга в течение долгого времени, а потом снова собираемся вместе на праздники и всё такое.
В этом году объявили Nation Cup, и ты указан как стендин за Финляндию. Если у тебя появится возможность сыграть, тебе было бы интересно? Может, рассмотрел бы роль тренера?
Мой младший брат играет на этом турнире. Конечно, они очень хотели, чтобы я выступал, но в тот момент, когда они меня спросили, у меня вообще не было намерений возвращаться даже к игре. И мне не нравилась идея путешествовать.
Поэтому я сказал, что могу иногда проводить для них какие-то случайные тренерские сессии, что я и делал, и быть стендином, если с кем-то из них что-нибудь случится. Так что примерно так...
Тебе нравится тренировать?
Нет, не особо. Я просто хотел немного им помочь, потому что они не настолько опытны в соревновательной Dota 2.
Ты научил своего брата играть в «Доту»?
Ну, он... На самом деле он временами живет со мной в Финляндии, поэтому мы иногда разговариваем о «Доте».
Я стараюсь помогать ему настолько, насколько могу. Но он играет на керри, я не настолько хорош на этой роли, поэтому мне сложно многому его научить. Думаю, ему самому нужно проделать совершенствоваться, если он хочет стать профессионалом.
Что ты думаешь о сбросе рейтинга игроков Immortal? На твой взгляд, это было хорошо для игры?
Думаю, для европейских пабов это было хорошо. Но теперь, находясь здесь [в Китае], я понял, что просто невозможно найти игры.
Так что, возможно, это испортило ситуацию в других регионах. Ведь если у тебя 8,5k MMR, ты должен играть в Immortal Draft. И если ты находишься в Immortal Draft, а все остальные ниже этого рейтинга, ты никогда не можешь найти игру, понимаешь? Так что, возможно, они не продумали это до конца.
Но в Европе все нормально. У тебя там порядка 400 или 500 игроков на этом рейтинге, поэтому найти матч в целом несложно. Хотя иногда, когда ставлю поиск утром, я всё равно жду около часа.
Так что, возможно, им нужно что-то с этим сделать.
Ты заметил какие-нибудь изменения в пабах после сброса?
Да, конечно. Игры стали более сбалансированными
Что ты думаешь о текущей системе рейтинга в целом? Тебе кажется, что она действительно показывает, насколько игроки сильны?
Ну, иногда у меня возникает ощущение, что есть много... каких-то бущеных игроков. Но, может быть, это просто я схожу с ума.
Некоторые из этих игроков находятся, например, на 10-м месте, а потом внезапно оказываются на 100-м. И я такой: «Тебя что, забустили до 10-го места или что? Как ты внезапно оказался на 100-м?»
Но... Я думаю, в целом система довольно хорошая. Есть некоторые подозрительные игроки, которые находятся в топ-50 или топ-100, и, мне кажется, что играют они как топ-500. Но в основном полагаю, что рейтинг довольно точно отражает силу игроков.
В прошлом году ты отслужил в финской армии. Как тебе вообще этот опыт? Что оказалось самым сложным?
Думаю, самое сложное было в самом начале — просто привыкнуть к образу жизни там, к первым нескольким неделям. Потому что это очень большая перемена. Я практически всю свою взрослую жизнь прожил так, что сам был себе начальником.
Я просыпался, когда считал нужным проснуться. Ложился спать, когда считал нужным лечь спать. Я спал в своей комнате. А там ты спишь с восемью другими парнями в одной комнате. Ты ложишься спать ровно в определенное время, идешь чистить зубы по расписанию время, потом тебе нужно проснуться в по расписанию. И поначалу это было довольно тяжело.
Ты сидишь на этих двухъярусных кроватях… и просто не высыпаешься. Первые несколько недель тебе кажется, что ты умираешь. Но потом ты довольно быстро привыкаешь, и это становится твоей новой нормой, я думаю.
И, конечно, мое тело тоже не было особо привыкшим к такому количеству физических упражнений и всему подобному. Так что поначалу было довольно тяжело, но очень быстро ты адаптируешься, и всё становится довольно спокойно.
Армия научила тебя чему-нибудь, что помогло в Dota 2? Например, дисциплине?
Не думаю, что она действительно помогла мне в Dota 2. Я думаю, она просто заставила меня понять, что существует жизнь за пределами игры.
Это был приятный опыт. Я практически вообще не играл в Dota в то время. Нам иногда давали выходные, чтобы мы могли вернуться домой, и я даже тогда особо не играл.
Так что это было своего рода... освежающим опытом. Мне кажется, что туман в голове, что появляется от Dota 2, в какой-то момент просто исчезает. Когда ты в Dota 2, то просто сидишь, играешь и думаешь только о «Доте». А когда находишься вне игры достаточно долго, начинаешь ценить другие вещи в жизни. Это было очень приятное ощущение.
Мне кажется, когда я закончу карьеру, у меня будет ощущение, что после Dota 2 есть счастье. Потому что я действительно чувствовал себя довольно счастливым даже в тяжёлые времена.
То есть для тебя это был позитивный опыт?
Да, это был очень приятный опыт.
Хорошо. Думаю, последний вопрос. Теперь ты вернулся на TI, и этот турнир подходит к концу. Чувствуешь, что хочешь продолжать карьеру дольше? Например, ещё два года?
Да. Я бы не хотел заканчивать карьеру на 12-м месте. Это неприятное чувство. Я определенно думаю о том, чтобы провести еще один сезон, а потом посмотреть, как всё пойдёт.
Посмотрим, захочет ли меня вообще какая-нибудь хорошая команда. Это первое. Предложение должно быть очень хорошим, чтобы я рассмотрел возможность играть, потому что в качестве стримера у меня очень стабильная жизнь.
Так что для того, чтобы оставить эту жизнь и снова начать соревноваться, предложение должно быть очень выгодным.
Третий Аегис и окончательно на пенсию?
Да, нужно завоевать еще один.
Спасибо за интервью. Было приятно пообщаться .
И мне.
Источник: Cybersport.ru
